Willkommen auf der Seite vom Deutsch-Schweizer-Agrarservice !!Aktuell: Irgendwo in Thüringen v2.0.0.3 Snow Ready!! !(WIP) Kastor Food Inc. #Tier weiterverarbeitungs Pack#!!!
Kyphoon
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Kyphoon
Beiträge: 19 | Punkte: 819 | Zuletzt Online: 15.11.2017
Name
Dominik
Geburtsdatum
9. März 1985
Wohnort
Syke
Registriert am:
03.11.2016
Geschlecht
männlich
    • Kyphoon hat einen neuen Beitrag "#LS17# Cornbelt Reloaded V1.0.x.x Bugsammelthread / Antworten / Updateinfos" geschrieben. 03.10.2017

      Ich könnte wem ja meinen CP-Rundkurs schicken. Schlimm ist es nicht, ist ja nicht zum Nachteil
      Gruß
      Kyphoon

    • Kyphoon hat einen neuen Beitrag "#LS17# Cornbelt Reloaded V1.0.x.x Bugsammelthread / Antworten / Updateinfos" geschrieben. 03.10.2017

      Zitat von Kyphoon im Beitrag #99
      Ich habe einen Rundkurs mit Courseplay erstellt, der alle Rohoillager abfährt und es zum Güterbahnhof bringt, damit ich es verkaufen kann.
      Jetzt wird auf einmal unterwegs die gesamte Ladung Rohoil schwups zu Treibstoff......
      Ist das ein Bug von der Map oder vom Mod ( Custom Road Train Pack )


      Es passiert am Bahnübergang zwischen Feld 20 und Feld 21. Der LKW bekommt die Kurve auf die Strasse nicht vernünftig und der Anhänger schwingt einmal nach links und dann nach rechts und schwupps ist Treibstoff im Anhänger.
      Ich hab die LOG angehängt, vielleicht wird ja jemand schlau daraus.
      MFG
      Kyphoon
      GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (14220) 64bit (Build Date: Feb 17 2017)
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      Application: FarmingSimulator2017
      Main System
      CPU: Intel(R) Core(TM) i5-5200U CPU @ 2.20GHz
      Memory: 8106 MB
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      Physics System
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      Input System
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      Mouse enabled
      Gamepad/Joystick enabled
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      Device: Generic Software
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      Card Vendor: NVIDIA Corporation
      Renderer: NVIDIA GeForce 840M
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      Revision: 162
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      Hardware Profile
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      Max. Number of Shadow Lights: 5
      Max. Number of Lights: 512
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      Farming Simulator 17
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      Available Languages: de
      Language: de
      Time: 2017-10-03 07:52:35
      Register configuration 'inputAttacherJoint'
      Register configuration 'attacherJoint'
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      Register configuration 'motor'
      Register configuration 'baseColor'
      Register configuration 'wheel'
      Register configuration 'rimColor'
      Register configuration 'design'
      Register configuration 'designColor'
      Register configuration 'vehicleType'
      Game vehicle types loaded
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      Register vehicle type: CaseIHCartAirSeeder.sowingMachineSprayer
      \__ Register fillType: 'Kompost' (compost) [key 52]
      \___ Register sprayType: 'Kompost'
      \____ Add sprayType: 'Kompost' to category: 'FILLTYPE_CATEGORY_MANURESPREADER' [key 10]
      \_____ Register heap for: 'Kompost'
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      Register vehicle type: Deutz_Series9_Design_NP.deutzFahrS9_NP
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      AdditionalMapTypes v1.0.0.9 Final: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.9 Final by Blacksheep(RC-Devil) from 25 April 2017 is loading - Support on https://www.mods-community.de
      \__ Error: fill type "compost" already exists. "AdditionalMapTypes" will skip its registration.
      AdditionalMapTypes v1.0.0.9 Final: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.9 Final by Blacksheep(RC-Devil) from 25 April 2017 was loaded successful - Support on https://www.mods-community.de
      ++ loading GasStation Extended - variable fuel price V 1.3.1.0 - 12.01.2017 (by Blacky_BPG)
      ++ loading GasStation Extended V 1.4.0.0 - 10.02.2017 (by Blacky_BPG)
      Script PalettenSammler v3.0.1-107a by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
      ### Courseplay: initialized 39/39 files (v5.01.00097)
      ******************************************* WARNING *******************************************
      * You are using a development version of Courseplay, which may and will contain errors, bugs, *
      * mistakes and unfinished code. Chances are your computer will explode when using it. Twice. *
      * If you have no idea what "beta", "alpha", or "developer" means and entails, remove this *
      * version of Courseplay immediately. The Courseplay team will not take any responsibility for *
      * crop destroyed, savegames deleted or baby pandas killed. *
      ***********************************************************************************************
      adding Courseplay to "selfPropelledSprayer"
      adding Courseplay to "tractor"
      adding Courseplay to "car_dynamicMountAttacher"
      adding Courseplay to "combine_animated"
      adding Courseplay to "loaderVehicle"
      adding Courseplay to "wheelLoader"
      adding Courseplay to "conveyorTrailerDrivable"
      adding Courseplay to "selfPropelledMixerWagon"
      adding Courseplay to "woodHarvester"
      adding Courseplay to "FS17_Claas_Lexion_700_Stage_IV.Lexion700"
      adding Courseplay to "skidSteer"
      adding Courseplay to "FS17_ClaasXerionModell2009Finale.Claas_Xerion"
      adding Courseplay to "Deutz_Series9_Design.deutzFahrS9Design"
      adding Courseplay to "combine_animated_crawler"
      adding Courseplay to "FS17_BigM.GTXM_BigM"
      adding Courseplay to "tractor_articulatedAxis"
      adding Courseplay to "car"
      adding Courseplay to "FS17__Claas_Xerion.Claas_Xerion"
      adding Courseplay to "Deutz_Series9_Design_NP.deutzFahrS9_NP"
      adding Courseplay to "ridingMower"
      adding Courseplay to "woodCrusherTrailerDrivable"
      adding Courseplay to "conveyorTrailerHireable"
      adding Courseplay to "tractor_crawler"
      adding Courseplay to "selfPropelledMower"
      adding Courseplay to "combine_animated_articulatedAxis"
      adding Courseplay to "tractor_foldable"
      adding Courseplay to "loadingTrailerDrivable"
      adding Courseplay to "combine"
      adding Courseplay to "selfPropelledPotatoHarvester"
      adding Courseplay to "telehandler_articulatedAxis"
      adding Courseplay to "telehandler"
      adding Courseplay to "forwarder"
      adding Courseplay to "combine_cylindered"
      adding Courseplay to "tractor_reverseDriving"
      ### Courseplay: installed into 34 vehicles
      Script loaded: FollowMe.lua (v1.2.1.40)
      Register vehicle type: FS17_Einboeck_Cultivator.cultivator
      ++ loading FS17 Extended Functions V 1.4.2.0 A - 22.02.2017 by Blacky_BPG
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      Register vehicle type: FS17_Fliegl_Animal_Transport_Pack.MANTGS_AT
      Register vehicle type: FS17_grimmeAL8022_QuantumAutoload.loadingTrailerDrivableSpecial
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      Register vehicle type: FS17_Ka26_Pack.ka26
      Register vehicle type: FS17_Ka26_Pack.ka26seed
      NewFillTypes v1.0.0.1: \__ newFillTypes V1.0.0.1 by Blacksheep(RC-Devil) from 13 March 2017 is loading Support over Web: http://www.farming-mods.de
      \__ Error: fill type "sausage" already exists. "newFillTypes" will skip its registration.
      \__ Error: fill type "meat" already exists. "newFillTypes" will skip its registration.
      NewFillTypes v1.0.0.1: \__ newFillTypes V1.0.0.1 by Blacksheep(RC-Devil) from 13 March 2017 was loaded successful, Support over Web: http://www.farming-mods.de
      NewFillTypes v1.0.0.1: \__ newFillTypes V1.0.0.1 by Blacksheep(RC-Devil) from 13 March 2017 is loading Support over Web: http://www.farming-mods.de
      \__ Error: fill type "wood" already exists. "newFillTypes" will skip its registration.
      \__ Error: fill type "boardwood" already exists. "newFillTypes" will skip its registration.
      NewFillTypes v1.0.0.1: \__ newFillTypes V1.0.0.1 by Blacksheep(RC-Devil) from 13 March 2017 was loaded successful, Support over Web: http://www.farming-mods.de
      Register vehicle type: FS17_KroneBigXCargo_V1.BigX
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      aHelmerBV_75m3 by NLD Farmers - www.nld-farmers.nl
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      Register vehicle type: Silotrailer.trailer
      Register vehicle type: timber_runner_autoload_FS17.AutoLoadWoodTrailer
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      FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(19881) load Wasserturm2
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      FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(61098) load Schlachterei
      FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(61736) load Biogasanlage
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      MaterialHolder for CompostMaster placeable loaded successfull!
      *** ChoppedStraw v1.0.0.7 | register specialization
      *** ChoppedStraw v1.0.0.7 | specialization added to 7 vehicle types
      ## Courseplay: setting up signs
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      ## Courseplay: setting up fields (basic)
      ## Courseplay: loading settings from "courseplaySettings.xml"
      ## Courseplay: setting up hud
      ## Courseplay: setting up debug channels
      ## Courseplay: setting up globalInfoText
      ## Courseplay: loading courses and folders from "courseManager.xml"
      ## Courseplay: register later loaded mods
      adding Courseplay to "NLD_SX_210_Twinstar_Pack.NLDS"
      adding Courseplay to "FS17_Ka26_Pack.ka26"
      adding Courseplay to "FSM_Case_721fxr.c721fxrFSM"
      adding Courseplay to "FS17_grimmeAL8022_QuantumAutoload.loadingTrailerDrivableSpecial"
      adding Courseplay to "FS17_Toyota_Hilux_TMT.ToyotaHilux16"
      adding Courseplay to "FS17_RoadTrainPack.CRT_TRI"
      adding Courseplay to "FS17_zz_cool_Van.coolvan"
      adding Courseplay to "FS17_slow_Fertilizer.Pickup_mit_Gurten"
      adding Courseplay to "FS17_Ul_Heli.ul_heli"
      adding Courseplay to "FS17_Ka26_Pack.ka26seed"
      adding Courseplay to "FS17Contest_FENDT_800_Favorit.fendt"
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      adding Courseplay to "FS17Contest_Fendt_1000_SERIES.fendt1000"
      adding Courseplay to "NLD_SX_210_Twinstar_Pack.NLDTIPPER"
      adding Courseplay to "NLD_aHelmerBV_75m3.MAN"
      adding Courseplay to "FS17_RoadTrainPack.CRT_DUO"
      adding Courseplay to "FS17_Ka26_Pack.ka26pas"
      adding Courseplay to "FS17_Fliegl_Animal_Transport_Pack.MANTGS_AT"
      adding Courseplay to "FS17_holmerPack.tractor_crabSteering"
      *** ChoppedStraw v1.0.0.7 | Direct Seeding Addon v1.1.0.0 | ChoppedStraw mod found, addon loaded
      ++ loading DriveDistance V 1.4.4.0 D - 15.03.2017 for Steerable Vehicles
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      MaterialHolder for CompostMaster placeable loaded successfull!
      --- loading GPS mod V5.01 --- (by upsidedown)
      Disabled withering
      *** ChoppedStraw v1.0.0.7 | loading straw types
      *** ChoppedStraw v1.0.0.7 | fertilizing fruittypes: barley wheat rape sunflower maize soybean
      *** ChoppedStraw v1.0.0.7 | loaded 4 straw types
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      GPS mod inserted into Drivable Specialization (should happen only once!)
      GPS mod inserted into Vehicle Camera (should happen only once!)
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      C:/Users/---/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/CR1090_V2/newHollandCR1090.i3d (564.34) ms
      Error: Failed to open xml file 'C:/Users/---/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JD2730Pack/shaders/emissiveLightsShader.xml'.
      Error: Can't load resource 'C:/Users/---/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JD2730Pack/shared/coronaRed_diffuse.png'.
      Error: Can't load resource 'C:/Users/---/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JD2730Pack/shared/coronaOrange_diffuse.png'.
      C:/Users/---/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JD2720/2720.i3d (954.57) ms
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      dataS2/character/pedestrians/man01.i3d (243.26) ms
      dataS2/character/pedestrians/woman06.i3d (206.31) ms
      Physics System
      Version: 5.9.5
      Thread(s): 2
      Input System
      Keyboard enabled
      Mouse enabled
      Gamepad/Joystick enabled
      Force Feedback disabled
      Audio System
      Driver: OpenAL
      Version: 1.1
      Device: Generic Software
      Render System
      Driver: Direct 3D 11
      Card Vendor: NVIDIA Corporation
      Renderer: NVIDIA GeForce 840M
      Version: 10.18.10.3947 (16.9.2014)
      Revision: 162
      Feature level: DirectX 11 ON
      Info: Effective window resolution 1920 x 1080
      Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
      Hardware Profile
      Level: Very High (forced)
      View Distance Factor: 1.300000
      Shadow Quality: 2.000000 Size: 4096 Filter-Size: 16
      Shader Quality: 3
      Skip Mipmaps: 0
      LOD Distance Factor: 1.300000
      Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
      Terrain Normal Mapping: Yes
      Foliage View Distance Factor: 1.600000
      Foliage Density: 0.500000
      Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
      Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
      Max. Number of Shadow Lights: 5
      Max. Number of Lights: 512
      Max. Number of Lights Per Cluster: 32
      MSAA: 4
      Farming Simulator 17
      Version: 1.4.4.0 1.4.4RC8
      Available Languages: de
      Language: de
      Time: 2017-10-03 08:40:30
      Register configuration 'inputAttacherJoint'
      Register configuration 'attacherJoint'
      Register configuration 'frontloader'
      Register configuration 'motor'
      Register configuration 'baseColor'
      Register configuration 'wheel'
      Register configuration 'rimColor'
      Register configuration 'design'
      Register configuration 'designColor'
      Register configuration 'vehicleType'
      Game vehicle types loaded
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      Load mod: FS17__Claas_Xerion (Version: 1.0.0.0)
      Load mod: FSM_Case_721fxr (Version: 1.3.1.0)
      Load mod: HoT_Balespike (Version: 2.0.0.0)
      Load mod: HoT_DPW180_UAL (Version: 2.0.0.0)
      Load mod: HoT_Palletfork (Version: 1.0.0.0)
      Load mod: Inspect17 (Version: 1.2)
      Load mod: Kemper_cutter2020 (Version: 1.0.0.0)
      Load mod: KroegerTAW_30 (Version: 1.0.0.0)
      Load mod: Krone (Version: 1.0.0.0)
      Load mod: kroneTX560D (Version: 1.0.0.0)
      Load mod: Lager_IIT (Version: 1.2)
      Load mod: LelyJuno100 (Version: 2.5.2)
      Load mod: LS17_Fraese (Version: 2.0.0.1)
      Load mod: MotherBinV2 (Version: 2.0)
      Load mod: MultiLager_morice (Version: 3.0)
      Load mod: NLD_aHelmerBV_75m3 (Version: 2.3)
      Load mod: NLD_SX_210_Twinstar_Pack (Version: 1.0.0.1)
      Load mod: poettingerNovaCat_Pack (Version: 0.1 BETA)
      Load mod: Radladergewichte (Version: 1.0.0.0)
      Load mod: Service (Version: 1.0.0.1)
      Load mod: Silotrailer (Version: 1.0.0.0)
      Load mod: TeraVitesse_CFS_5201_DO (Version: 1.0.0.0)
      Load mod: timber_runner_autoload_FS17 (Version: 1.0.0.17)
      Load mod: vehicleSort (Version: 0.6)
      Load mod: ZZZ_GPS (Version: 5.01)

    • Kyphoon hat einen neuen Beitrag "#LS17# CornBelt "Reloaded" 16fach v1.0.0.2" geschrieben. 01.10.2017

      Zitat von K-H( Kimba ) im Beitrag #42
      ich habe den Schatz noch nicht gefunden nun ja man solte auch die brille anhaben wen mann den hinweiß lessen solte

      also habe ich Beschloßen das der Schatz auf CB für verborgen bleiben soll





      Ich hab ihn auch noch nicht gefunden. Aber irgendwann........

    • Kyphoon hat einen neuen Beitrag "#LS17# Cornbelt Reloaded V1.0.x.x Bugsammelthread / Antworten / Updateinfos" geschrieben. 30.09.2017

      Ich habe einen Rundkurs mit Courseplay erstellt, der alle Rohoillager abfährt und es zum Güterbahnhof bringt, damit ich es verkaufen kann.
      Jetzt wird auf einmal unterwegs die gesamte Ladung Rohoil schwups zu Treibstoff......
      Ist das ein Bug von der Map oder vom Mod ( Custom Road Train Pack )

    • Kyphoon hat einen neuen Beitrag "#LS17# Cornbelt Reloaded V1.0.x.x Bugsammelthread / Antworten / Updateinfos" geschrieben. 17.09.2017

      Ich wollte Rohöl verkaufen. Laut Preisliste geht das beim Güterbahnhof bei den beiden weißen Tanks.
      Wenn ich da bin, kommt das Abladesymbol und der Text: Hier wird kein Rohöl angenommen.
      Weiß jemand wo ich es verkaufen kann?
      MfG
      Kyphoon

    • Kyphoon hat einen neuen Beitrag "Server Projekt Cornbelt LS17" geschrieben. 01.08.2017

      Ich bewerbe mich ebenfalls. Das klingt nach einer Menge Spaß auf einer so großen Map.
      Da ich drei kleine Kinder habe, werde ich nicht jeden Abend Zeit, aber so oft wie möglich spiele ich gerne mit.
      MfG
      Dominik

    • Kyphoon hat einen neuen Beitrag "Neue map (WIP)" geschrieben. 06.04.2017

      Ich hätte gerne auf deiner 4fach Map ein Haus für den Bauern, ähnlich wie auf der Thüringen Map. Auf der Kernstadt hab ich dieses Haus vermisst.
      MfG
      Kyphoon

    • Kyphoon hat einen neuen Beitrag "Neue map (WIP)" geschrieben. 01.04.2017

      @Karl57
      Das Kastor die bessere Map hinbekommt steht außer Frage.
      Die Punkte die du zu Saxonia schreibst, kann ich nicht bestätigen.
      Also hoffen wir beide, das wir nicht zu lange mehr warten müssen, um glücklich zu werden im LS ☺️
      MfG
      Kyphoon

    • Kyphoon hat einen neuen Beitrag "Neue map (WIP)" geschrieben. 31.03.2017

      Zitat von Karl57 im Beitrag #3
      Hallo Kastor, Danke dass du eine neue 4fach machst
      vielleicht ist die neue Map ja auch was für mich, denn bei einer 4fach ist ja genug Platz. Nett wäre es wenn die Felder helferfreundlich wären, ich mag das mit dem Coursplay nicht, bin vielleicht etwas altmodisch. Momentan spiele ich ja wieder auf der Kernstadt rum, weil momentan nur und auch noch halbfertiger Schrott hochgeladen wird. Was brauch ich denn einen Ferrari oder Lamborghini auf dem Acker? Gibt es auch gewaschene und gedämpfte Kartoffeln? Es gibt ja schon soviele platzierbare, wäre schön auch Platz für zukünftiges zu finden oder wenigstens ein zwei ebene Felder dafür. Karfreitag ist in 14 Tagen also auf frohe Ostern.
      Danke für die mords Arbeit.

      Wie wärs mit der 4fach Map Saxonia.
      http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=198&t=5627
      Ist nett gemacht. Also nur solange Kastor seine Map noch nicht veröffentlicht hat.
      MfG
      Kyphoon

    • Kyphoon hat einen neuen Beitrag "Neue map (WIP)" geschrieben. 31.03.2017

      Freu Freu Freu
      Kann es kaum erwarten 😄

    • Kyphoon hat einen neuen Beitrag "MP Server Projekt für LS17 " geschrieben. 09.11.2016

      Da ich neu auf Multiplayer Server bin hab ich da mal eine Frage.
      Gibt es bestimmte Ziele? Wann darf ich Sorten aus den Silos verkaufen? Nur bei Sonderangeboten z.B.? Also solche Fragen halt? Möchte ja nix falsch machen
      MfG Kyphoon

    • Kyphoon hat einen neuen Beitrag "MP Server Projekt für LS17 " geschrieben. 08.11.2016

      Leider kann ich meinen Text nicht mehr editieren. Daher hier schnell.
      Hab den Fehler gefunden: Sitzt vorm Laptop
      Hab den Server gefunden.

    • Kyphoon hat einen neuen Beitrag "MP Server Projekt für LS17 " geschrieben. 08.11.2016

      Ähm, kann mir jemand sagen, wie ich auf diesen Server komme? Im LS17 Multiplayermenü finde ich den Servernamen nicht, noch finde ich ein Spiel mit der Karte. Ich denke ich überseh da irgendwas.
      MfG Kyphoon

    • Kyphoon hat einen neuen Beitrag "Silageballen" geschrieben. 07.11.2016

      Ich hab es heute getestet. Also Gras geschnitten, zum Ballen und dann eingetütet. Konnte ich direkt als Silagefutter in den Futtertrog der Kühe schmeißen
      MfG Kyphoon

    • Kyphoon hat einen neuen Beitrag "MP Server Projekt für LS17 " geschrieben. 07.11.2016

      Wäre auch gerne dabei.
      MfG Kyphoon

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